핵 만드는법1 [3편] 실제 게임에서 치트엔진 사용하기 (Local Entity Address) 포스팅에 앞서, AssaultCube와 관련된 모든 포스팅은 버전 1.2.0.2로 작성됩니다. 게임해킹에서의 가장 기본이라고 말할 수 있는 Local Entity, Pointer, offset 주소를 찾는 방법에 대한 포스팅입니다 치트엔진으로 게임해킹을 진행하기 위해서 오픈소스 게임인 Assaultcube 를 켜주도록 하겠습니다 정상적으로 게임을 켰으면 아래와 같은 화면이 나타납니다 치트엔진도 켜준 후 아래 사진처럼 게임을 Attach해주도록 하겠습니다 Open 클릭! 먼저 게임의 Local Entity 주소를 찾기 전에 잠깐 설명을 해드리겠습니다 Local Entity 주소는 Player의 객체를 가리키는 주소입니다 이 주소를 찾게되면 오프셋을 더욱 쉽게 찾을 수 있기때문에 Local Entity 주소.. 2023. 1. 4. 이전 1 다음 반응형