Cheat engine Tutorial step 61 [6편] 치트엔진 튜토리얼 - Step 6 (포인터와 오프셋) 치트엔진 튜토리얼 실행 우선 치트엔진 튜토리얼을 하기 위해서, 치트엔진과 튜토리얼 프로그램을 켜보도록 하겠습니다. 치트엔진 튜토리얼 - STEP 6 우선, 아래와 같은 사진의 프로그램이 실행되었다면 Process Attach를 해보도록 하겠습니다. 여러가지 프로세스 중에서 아래 사진과 같이 Tutorial-x86_64 를 Open 해 줍니다. STEP 6 설명 Step6는 아래 사진에서 볼 수 있듯이 이라고 써져있는 값이 있습니다 . 이 값은 Change value 버튼을 눌렀을 때 임의의 숫자로 변경됩니다. 그리고 Change pointer버튼을 눌렀을 때 위에 출력되는 값이 가지고있는 주소가 변경이 됩니다. 하지만 포인터와 오프셋을 찾고 둘을 연동시켜주면 아무리 위에있는 주소가 변경이 되도 그 변경된.. 2022. 12. 6. 이전 1 다음 반응형